Cultura mediática

Este blog está hecho con fines enteramente educativos. Será utilizado como recurso didáctico por el autor, con el objetivo de aprender el uso de medios ,como el Internet, para difundir ideas. Es un proyecto de la materia "Cultura Mediática" que pretende que el alumno desarrolle habilidades para mejorar la calidad de la información que se comunicará a través de este portal y ,en algún futuro, por los diversos medios existentes. Se espera de los lectores en general críticas constructivas y una retroalimentación acorde al contexto. Muchas gracias.

miércoles, 29 de octubre de 2014

El cine posmoderno

Hasta este punto de la historia, la humanidad se ha convertido en un mezcla de los diferente sucesos y eventos que han venido sucediendo en el último siglo, y en general, durante su estancia en el planeta. Hoy en día, podemos ver reflejado este fenómeno en la mente de las personas, el hombre posmoderno tiene rasgos muy diferentes y muy cambiantes, pero precisamente ésta sería una característica muy importante, pues en mundo contemporáneo todo se vive al momento, un día es y al otro ya no. Son muchas y diversas las características alrededor del individuo actual. sin embargo, este pensamiento, esta forma de percibir, de ver el mundo se ve claramente, en el espejo de la humanidad, las artes.

El cine, se ha convertido no sólo en el arte, sino también en la industria de los siglos XX y XXI, que además ha sido el perfecto representante del posmodernismo. A continuación, cinco películas que pertenecen a esta nueva corriente, y que si bien no son las más representativas, el lenguaje posmoderno se mantiene muy claro en su discurso:

Tron: El legado (2010)
Sistemas operativos súper avanzados, videojuegos que tragan humanos, vida virtual, sin duda, sueños indiscutibles del hombre contemporáneo, muy allegado a la tecnología, hasta el grado de darle vida propia. Una película que ahonda en el misterio por la desaparición del padre de Sam Flynn, un muchacho con el semblante de líder, se sabe, que por el hecho de de haber perdido a su padre, está destinado a encontrarlo y si no, al menos a superarlo . La línea espacio-temporal es quebrantada a la totalidad al llevar la historia a un mundo virtual, donde no existe ni tiempo, ni espacio. Pero lo más interesante, gente con pensamiento y emociones propias, humanos productos de la naturaleza, viviendo en algo tan artificial como una computadora. Además de ser una "continuación" de la ya antes realizada película Tron (1982), está película tiene una clara hibridación estilística entre la ciencia ficción, la aventura, y la acción.



Los juegos del hambre (2011)
En un futuro negro y abrumador, después de una guerra apocalíptica, un puñado de sobrevivientes forman una nación con un gobierno tirano al que todos están sometidos, cada provincia debe pagar al gobierno central un tributo de personas para que cada uno de ellos se mate entre sí. Un futuro lejano, pero que muestra una posible situación a la que sí se puede llegar, o que incluso esta sucediendo ahora. Inspirada en un libro,ésta película retrata por medio de un lenguaje híbrido, entre clásico por sus diálogos, y sus inclinaciones hacia lo griego y romano, y moderno por sus analepsis, la pobreza, la marginación, el autoritarismo, la violencia, pero lo más importante, los medios de comunicación como fuerza para ejercer control. Un ambiente sombrío, y lleno de intriga, señala desde un principio a la predestinada voluntaria que causará una verdadera revolución.


La Ley de Herodes (1999)
¿Drama?, ¿Comedia?, ¿Denuncia? Esto y mucho mas es la película de Luis Estrada. Apoyado del buen uso de un comedia satírica, cruel, y con un toque de realismo, características de una clara ensalada posmoderna. Se pinta la situación política durante el gobierno del PRI en México. Durante la película se observa la transición de Juan Vargas de un hombre bien intencionado a un gobernante corrupto y ambiciosos. Una crítica a los gobiernos de ese entonces, apoyados de una narrativa clásica,  con una línea temporal progresiva, una historia no muy lejana a la realidad, pero con un final que gusta de la opinión y percepción del espectador.


La rosa púrpura de El Cairo (1985)
Una de las comedias más finas de Woody Allen, con un poco de pesimismo, sobres los más platónicos sueños, presenta una yuxtaposición de narraciones, al
presentarnos dos mundos continuos, el de la pantalla del cine y el real. Aunque el tiempo es lineal, el espacio se rompe por completo al permitir la entrada de un personaje de la pantalla, porque ni siquiera es el actor, sino su personaje quien se enamora de la pobre Cecilia, quien posteriormente sería engañada para regresar todo a la normalidad. Una clara hibridación de los lenguajes cinematográficos, porque si observamos bien, claramente la película de donde sale el personaje es una película clásica, que choca con el posmodernismo al abrir el diálogo entre el mundo real y el de la película proyectada.


El efecto mariposa (2004)
En una serie de analepsis y prolepsis, en un rompimiento de tiempo y espacio, Evan tiene la capacidad de regresar a cierto punto de su vida y cambiar su historia. La itinerancia en el tiempo es un factor muy importante, pues en realidad, es la base de película, la historia se desarrolla en los regresos al pasado, y su vuelta al tiempo presente donde se observan los cambios, el "efecto mariposa". La película toca temas de enfermedades de tipo mental, que también se ven reflejados en la técnica cinematográfica. una hibridación de estilos entre la ficción y el drama. La realidad muy encasillada dentro de la película, que no podría escapar a la realidad del mundo, es más en la película misma no hay realidad, todo es relativo, según lo Evan decida modificar. El final aunque es concluyente, hay un detalle que deja abierta la entrada a la interpretación del público.


miércoles, 1 de octubre de 2014

Géneros Radiofónicos

Como en cualquier medio, las distintas formas de escribir, organizar, administrar un texto radiofónico se clasifican en géneros, que catalogan documentos con características específicas en común, por ejemplo, el propósito, la estructura, la extensión, entre otras. Sin embargo, no significa que la forma de narrar en la radio esté limitada a las clasificaciones ya establecidas. Estos géneros se encuentran en un constante dinamismo, a veces se agregan, se eliminan o se sustituyen elementos, pero entre formato y formato (pertenecientes a un mismo género) se conserva una esencia similar. Todo esto permite tener un orden y cierta referencia para saber qué se está escuchando.

En producción radiofónica el género se refiere a programas establecidos que mantienen su continuidad, su forma y fondo, bajo una serie de normativas de producción afines (Gallardo, 1996)
Dentro de los géneros, se encentran diversas sub-clasificaciones que dan origen a diversos tipos de programas. Son cuatro troncos principales los que sostienen la programación radiofónica (Atorresi, 2005):

  • De entretenimiento
  • Dramáticos
  • De opinión
  • Informativos

De entretenimiento
Este género surgió poco después de la invención de la radio. El fin primordial de estos formatos, es llamar la atención de la gente para generar más audiencia y comercializar con los productos que se anuncian. El público de este género no es necesariamente culto.

  • Programas musicales
Tipo de programas que ha alcanzado su mayor auge. Existen, dependiendo de la estación, programas dedicados a transmitir cierto género musical. Ejemplos de distintos formatos: Conciertos en vivo, música desde el estudio, música pre-grabada. Esta última es la más popular desde la llegada de FM.

  • Programas de variedades
Programas dirigidos a cualquier público como una distracción, no requieren de mucha cultura ni conocimiento y funcionan meramente como espectáculo, entretenimiento. Muchos de estos conceptos de programas han sido adquiridos por la televisión. Ejemplos: Concursos, humor, temas de actualidad, entrevistas a personalidades

  • Programas deportivos
Inicialmente entraban dentro del campo informativo, pero con la extensión de éstos, y el surgimiento de la "fanaticada", se crearon programas especializados para la transmisión y el debate de los juegos. Ejemplos: retransmisiones, entrevistas, reportajes, análisis.

  • Programas culturales
Enfocados hacia un público más interesado en las artes. Abarcan diversos temas como literatura, cine, danza, noticias en el ámbito cultural. Debido a la escasa audiencia de estos programas, no predominan en las transmisiones radiales. Sin embargo, muchos programas informativos mantienen un espacio para este tipo de anuncios o noticias. Ejemplos: comentarios sobre arte, crítica, asesoramiento.


Dramáticos
Antes de la invención de la televisión solía ser uno de los géneros más aclamados en la radio. Muchas veces se adaptaban guiones de obras ya escritas o se escribían para este medio. Eran, además, complementados con efectos especiales de sonido que daban vida a los relatos. Sin embargo decayó con el surgimiento de la televisión y ahora este tipo de programación es escasa.

  • Retransmisiones desde teatros

En el caso de las operas tuvo mucho éxito. Se instalaban micrófonos en los foros que transmitían la obra (sólo sonido) y la gente lo escuchaba sin necesidad de ir al teatro.

  • Teatro radiofónico 

Obras literarias eran adaptadas al radio, complementadas con efectos de sonido, música. 

  • Seriales radiofónicos (Radio novela)

Comenzaron a realizarse obras especialmente hechas bajo un guión radiofónico, que aparte, se repartían en capítulos para aumentar la tensión de la gente y obligar a seguir escuchando el programa.

  • Reportajes humanos (docudramas)

Casos de vida real, que eran documentados y expuestos en la radio, narrados con drama para el morbo de la audiencia.

Ejemplo de Radionovela:


De opinión
Aunque es un género que no sobresale mucho y no es propiamente un formato, es importante mencionarlo porque la radio surgió como un lugar para expresar ideas, como no es posible ver quién lo dice (se mantiene el anonimato), los locutores aprovechan para deliberadamente opinar.

  • Debate o tertulia
Se ponen en discusión uno o varios temas. Se invitan a diverso especialistas en los temas antes seleccionados para dar opiniones críticas al respecto.



Informativos

  • Flash informativo

Se interrumpe la programación habitual para dar una noticia breve, rápida y concisa sobre algún acontecimiento importante que ocurrió durante el día.

  • Avance informativo

Siguiendo intervalos de tiempo establecidos, se hace un llamada al público con un reseña muy breve de lo que serán las noticias en el espacio regular donde estás se exponen. Invitan al público a escuchar el programa para más detalles.

  • Información mixta

Se trata de noticiarios que abarcan muchos campos de vida cotidiana, desde espectáculos hasta noticias internacionales. Sin embargo, no son tan serios como el Gran Informativo.

  • Gran informativo
Clásico formato de noticiario, de duración aproximada de una hora, que retoma las noticias más relevantes del día, con un horario fijo. Las noticias van acomodadas en secciones como un periódico: nacionales, internacionales, cultura, economía.

  • Edición Especial

Programas para cubrir algún acontecimiento poco frecuente. Como por ejemplo mundiales, elecciones. Consiste en reportajes, esencialmente, coloquios, entrevistas debates.

  • Crónica 
Se narra cronológicamente un suceso, detalle a detalle, de principio a fin. Generalmente predominan en los deportes, en las retransmisiones en vivo.




Referencia Bibliográfica
Atorresi, A. (2005)  Los géneros radiofónicos. Antología. Buenos Aires, Argentina. Ediciones Colihue

Gallardo, M., Puig J., Asensio, J. (1996) La Radio. Barcelona, España.Editorial Rosaljai.